バーニングさまさま

改変後ぼちぼち再開してたアラドだが
サブのバトメが覚醒レベルになったものの、改変で古代Dの難易度が上がり
適正ソロはNですら厳しい現状、とりあえずレベル50にして
50紫を+7にして挑んでみたものの見事に惨敗だったが
先週から始まったバーニングのおかげでなんとかクリア。

+7絶命柱で通常時の物攻が1400台だったのがバーニングで1800台になり
どうやっても詰みゲーだったタウキャプテンを突破できるようになったのはでかい。
イースで例えると、ボスにたどり着いたと思ったら
レベル不足で1ダメも与えられずにレベル上げをせざるを得ない状況に萎えるような感じ。
ちなみにgdると…



タウキャプテンのHPに注目してもらえれば、回復量の酷さがわかるだろう。
これが通常時だと、どんだけ頑張ろうとも勝ち目がないので
かなりがっかりする。
ミニタウ増えたら回復量上がる今までの仕様は別にいいけど
増える前からの回復量がすでにおかしすぎるだろと…
もう少しバランス考えて実装していただきたいものである。

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4件のフィードバック

  1. h-2 より:

    何これ(゜д゜;)
    コインいくつあってもクリアできる気がしない
    中盤のダンジョンでもう散々だったので金目のもの全部知り合いにあげてTWに引き上げました(´・ω・)=3
    最後の希望はDRAGON NESTですけどマウスオンリーだったらだめぽいっす

  2. 幽堕 より:

    h-2さんもアラドやってましたね。
    ベヒーモス超えたあたりからきつくなってきますねぇ
    覚醒クエストでいくダンジョンは特にきつくて
    覚醒させたくないのかという難易度にはほとほと困りもの。

  3. h-2 より:

    ストライカーレベル46くらいまでやってましたが、凄まじくヘタレなので雪山でボロボロ酒場でアンダーフットでボロボロとまあ無駄に高い回復アイテム使い尽くして萎えましたね(´ω`*)
    ベヒーモス辺りでもういっぱいいっぱいでした
    操作性はよかったですけど、いかんせん難易度高すぎですorz

  4. 幽堕 より:

    自分もメインはストですが、ストは1対1は強いんですけど集団戦はわりと苦手ですよね。
    ボスより道中の方が辛いって事もしばしば…。
    何よりこのゲーム、NPCが回復アイテムほとんど売ってないのがネックですかね。
    人から買うと高いので、雪山アルフの頃はよく天城に戻って回復集めしてましたw
    とりあえず中盤以降は敵の攻撃が痛すぎるのがなんとも…。

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