Game

登録時にもらえるプレミアム期間が終わってしまったので
手をつけていなかったストーリーモードを一気にプレイ。
psu02
無料期間中にレアミッションを2回できたおかげでLVが40まであがっていたので
Ep3のラストだけはさすがに少々てこずったが割りと楽にクリア。
まぁもちろんC難度でだけど。
psu03
ラストはちょっとイミフだったけど
おおむね面白かった。
しかし、インタビューにあったEp1未プレイでも問題ないというのはいささか疑問である。
イーサンとカレンの関係なんか知る由もないから後半までなんのこっちゃだったし
全体的にキャラに思い入れが無いのは面白みが半減すると言わざるを得ない。
まぁそれでも十分楽しめたのは事実。
だがしかし、どうせここまでやるならEp1から無料でプレイさせていただきたいものだ。
とりあえず続編らしいポータブル版には興味が沸いた。

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「PSUイルミナスの野望」:3月18日からスタートする基本プレイ無料化でどう変わる?(4gamer)
psu00
ということで、無料化らしいので今更ながらに軽く手をつけてみる。
しかし、PSUもやはり数年前のゲーム。
キャラグラのクオリティは低いと言わざるを得ない。
psu01
♀を使う気にならないレベルの場合は例によって♂でネタキャラで始める。
するとなんと声に若本があるじゃないか!
グラでモチベが9割くらいダウンしたが若本がいるとなれば話は別である。

Game

Bandicamのテストの続き。
タルタロスのシナリオクエの模様を適当に。
ネタバレの無いようにある程度カットしてます。

録画状態だとカックカクでお話にならなかったタルタロスも
随分快適にキャプができるようになった。
10分制限はあるもののFrapsのような30秒制限とかじゃないから十分なものだしね。
むしろこれはレジストしてもいいレベルかな。
長時間の録画以外はしばらくこれでよくなりそうだ。
それにしても「変態豚野郎!」を撮り逃したのが悔やまれる。

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Gamania,東京ゲームショウ2010で新作6タイトルを一挙公開(4gamer)
この中に個人的にとても目を引く引くタイトルがある。
以下転載。
「Langrisser」(仮称)とは
1991年のリリース以来、シリーズ累計販売本数100万本を数えるシミュレーションRPG
「ラングリッサー」の権利を取得し、リアルタイムオンライン RPGとして開発しているのが「Langrisser」(仮称)です。
「Langrisser」(仮称)は、同作ファンに馴染み深いストーリークエストや、
各指揮官、部隊設定をそのままに、多くのアバターを選択することもできます。
またリアルタイムなプレイは戦闘をより緊迫したものにするでしょう。
「帝国」、「光」、「闇」の三大勢力による勢力戦が、再びファンの心を熱くします。
「Langrisser」(仮称)は本年第四四半期に日本でのサービスを開始予定です。

lan00
ラングリッサーオンラインだと…
やばいこれはやばい、ミレニアム臭しかしないwww
5で残念ながら終了してしまったラングリッサー。
ファンなら誰しも6という続編を望んでいたはずだが
オンライン化はちょっと…
というかうるし絵じゃないラングなど…!
残念ながら極めて期待ができないタイトルだが1ファンとしては目は離せない。
しかしイースオンラインと同じ道を辿りそうで怖い。

Game

mixiアプリで見つけたArchersがなかなか面白い。
4種類いる弓手を雇って敵を倒していくというゲームで
ジャンルとしてはシミュレーションになると思われる。
雇用とレベルアップには当然お金がかかるので
限りのあるお金をどのように使っていくかがカギとなる。
適当にやっていても結構進めるが
30面以降、特にラストの38~40面が結構な高難易度だが
このバランスがなかなか良い。
クリアーするにはかなり計画的な育成が必要になるようだ。
とりあえず3回目くらいのプレイ時に撮った動画を。
少々長すぎるので11~30面をカット。
地味に曲がイイ。

このときは見事に38面でジリ貧になり終了。

Game

バンディカムというキャプチャーツールがなかなか高性能だという噂なので
試しに使ってみた所、確かにかなり快適に録画ができる。
とりあえずお試しで、CSOゾンビサバイバル「最後の糸口」の模様を録画してみた。
1ラウンド目は長すぎるのでカット。フォボス戦も途中多少カットしてます。

ここ最近の録画はDxtoryとDisplay2AVIを使い分ける形でやっていたが
モノによってはやはり音ズレや、動作がカクついたりと
録画を諦めていたゲームも多いのだが
その両方の要因に悩まされていたCSOではとりあえず問題なく録画ができた。
音がおかしいのはCSOに限っての事なので、ちょっとよくわからんが…
もうしばらく使ってみてよさそうなら、これ一本でよくなるかもしれん。

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弾幕ゲーという宣伝文句のおかげであまり興味が無かったので
クローズはスルーしていたのだが
紹介記事を見ているうちに興味が沸いてきたので
お試しでプレイ。
ジャンルとしてはシューティングMMOらしい。
基本がMMOで、狩場がMO形式のシューティングという。
まぁとりあえず序盤のステージの動画を撮ってみた。

遠距離職を選んでしまうと、ごく普通のSTGなのだが
近接職だと結構アクションゲームっぽくなって割りと面白いかもしれん。
剣士の場合、通常攻撃で敵の弾をはじけるので
避けに専念する必要は無く攻撃に意識をもっていけるのは良い。
弾幕ゲーは避けに集中しないとどうしようもないのがいまいち楽しめないんだよね。
とはいえまだ序盤なので、後半はおそらくきつくなるであろうから
今後はまだわからんが
軽く試してみるには良いゲームかも。

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今年に入ってからまだ一度しか更新してないという貫禄の放置っぷり。
まぁ最近は割りと忙しく、時間のかかるゲームは全くしてなかったというのもあるが。
とりあえず以前から目をつけていたタルタロス
オープンβの頃からぼちぼちとプレイ中。
tal00
アラドと同じような疲労度の概念があり
普通にやってたら1時間もあれば疲労度MAXになってしまうので
軽くプレイする分にはこのシステムは良い。
ゲーム内容としてはアラドとPSOを足して2で割ったような感じか。
かなりコンシューマ寄りの作りで、メインシナリオがベタではあるものの
なかなかの出来なので、めずらしくエンター連打せずに読んですすめているゲームである。
めずらしいどころかオンラインゲームの会話シーンをエンター連打しないのは初めてかw
シナリオ中はフルボイスなのも飛ばす気にさせない要因でもある。
基本的にソロで大体できてしまう上に長時間はシステム的に不可能な所が
今の自分にはあっているのでそれとなく続けている。
これをプレイする前にドラゴニカもやってはいたが
こちらもそれなりに良ゲーだったが
個人的にはタルタロスの方がなぜかしっくりきている。
アクション要素はドラゴニカの方が上だと思うのでまぁ好みの問題だろう。
それにしても、昨日あった初の大型アップデートが
超絶廃人仕様すぎて困るわ…

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みんなで暮らそう! ひつじ村
(リンク先はmixi内のページ)
hituzi00
先日mixiアプリでスタートしたひつじ村。
当初はログインもままならない状態だったが、ようやくまともにプレイできるようになったようだ。
元はDSやPSPなどで発売されているコンシューマゲームらしく
昨今乱発されている子供騙しの牧場系アプリに比べると
ゲーム性はさすがに高い。
とはいえ、そのおかげで序盤ではできる事も少なく
多少自由度が高い程度で、やる事自体はそこまで変わるものでもないので
おすすめしたくなる程のものではないが…
ただ、動物の世界では不思議ではないのかもしれないが
人間から見ればなかなかカオスな状態になったりするのは面白い。
hituzi01
妊娠中の嫁を無視して他の女に夢中の夫。
さらに三角(四角?)関係だったりとか
hituzi02
成長した娘に手を出す♂ウサギとか…
このようなカオス具合は見ていて楽しい。

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ロードランナー関連をもうひとつ。
プレイヤーがミクに変更されているミクランナーを普通にプレイしてみた。
動画はとりあえず1-11面。

PCがミクに変更されているだけでなく面構成他様々な部分が変更されており
かなりの良改造に思える。
効果音は元のままなのだが、キャラが変わるだけで随分可愛く聞こえるから不思議だ。
難易度もHPに書いてある通りで、程よい感じ。
ボーナスフルーツの入手を考えなければチャンピオンシップ未満
入手を試みる場合はチャンピオンシップ以上といった所か。
フルーツの入手条件である「敵を一度も倒さない」「出現は最初にとった金塊の場所」
という事をうまく利用した面構成になっている点が作者のロードランナーへの愛が感じられる。
ロードランナーが好きな人なら1度プレイしてみる事をおすすめしたい。

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結構前の話だが、昔「超鉱脈走者2」というスーパーロードランナーⅡの攻略サイトを
当時の同僚と一緒に作成していたのだが
ふと何気なく検索してみるとトップに来たのがこれだ↓
スーパーロードランナーII 21面問題について
そう、このゲームには致命的な欠陥があり(確定はしきれないが)
物理的にクリア不能と思われる面が2つあるのだ。
問題となる面は2Pモード21面と30面(詳細は上記サイトにて)

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改変後ぼちぼち再開してたアラドだが
サブのバトメが覚醒レベルになったものの、改変で古代Dの難易度が上がり
適正ソロはNですら厳しい現状、とりあえずレベル50にして
50紫を+7にして挑んでみたものの見事に惨敗だったが
先週から始まったバーニングのおかげでなんとかクリア。

+7絶命柱で通常時の物攻が1400台だったのがバーニングで1800台になり
どうやっても詰みゲーだったタウキャプテンを突破できるようになったのはでかい。
イースで例えると、ボスにたどり着いたと思ったら
レベル不足で1ダメも与えられずにレベル上げをせざるを得ない状況に萎えるような感じ。
ちなみにgdると…