スーパーロードランナーⅡ 2-21面問題に一筋の光が!?

長らく未解決の問題である
スーパーロードランナーⅡ 2Pモード21面と30面の攻略不能面の存在。

この問題について知ってもらいたく2010年から2011年にかけて
ニコニコ動画とYoutubeで攻略動画をアップしていたが
そちらの動画についにステージ製作者らしき人物からのコメントがあり
自分の中ではかなり話題沸騰に。

ひとまず件の動画は以下

今回ステージ製作者からのコンタクトがあったのは21面の方だ。
ロードランナー識者であればこの面が攻略不能であることは周知の事実だと思うが
改めてこの面について簡単におさらいしておこう。

このステージを攻略不能たらしめている大きな問題点は二つある。

まずここのステージ右下にある金塊を取ることができない問題。
敵も埋まっておらず、この金塊を取る事は不可能である。

次の問題点が以下だ。


先程の右下へ侵入する為には二人で右下のエリアに降りねばならず
それをやってしまうと、上図画像のレンガが邪魔で上に戻る事が出来なくなってしまう。
つまり攻略の為には必ず1人は上部に残っている必要があるという事だ。
その状態ではそもそも右下に侵入する事すら出来ない。敵が圧倒的に足りないのだ。

以上の2点の問題から長らくこの面は攻略不能であろうという結論である。
もちろんその結論自体は現在も変わらないのだが
今回ステージ製作者だという方からのコメントがあり、色々分かった事がある。
(コメントのやりとりは是非Youtubeからご覧になって欲しい)

■ステージ制作時点(応募時点)では実際にクリア出来ていた状態だった

ある意味当然だろう。クリア不能のステージを応募するはずがないし
仮にクリアチェックを怠って応募した場合や
あるいは図面が間違った状態で応募したとしても採用されるのはおかしい。
この時点で問題は開発側のアイレムにあったという事になる。
では一体どこを間違った実装がなされてしまったのかという話になってくる。
そこでさらに製作者様の記憶を辿っていただいた結果が・・・

■右下は1人で侵入していた記憶がある

これが事実であれば敵が足りないのは明白

■バー横のブロックに敵が埋まっていたはず

右下の取れない金塊のすぐ右にあるブロックに敵が埋まっていたというのだ
これはとんでもない新事実だ。
ここに敵がいれば右下そのものは攻略可になる可能性が高い。

■1人を上に残して脱出ルートを確保する予定だった

この話から分かる事は、右下に二人で行ってはならないという事。
つまりやはり敵がさらに必要という事だ。

■左上の凹みに敵を数匹いれていたような記憶がある

発売状態では利用できる敵が1匹しかいないので
そんな事をすれば一発で詰みだ。
この事からも敵が足りなすぎる事実は明白。

以上の5点からはっきりした事は
敵があと2~3匹は必要であろうという事実だ。

妥協点はなるべく少なくしたい所なので
ひとまず敵を2匹追加する方向で検討してみたい。

バイナリエディタで敵を追加し実際にプレイしてみる

(改造についての詳細はまた別の機会に)

敵2匹追加で合計4匹になった事で、右下はまず突破を確認(結構大変)
だが1人を上に残しつつというのがかなりな難題で
この赤丸のポイントを1人で攻略するのはどうしても厳しい。
敵をもう1匹追加する3回目の妥協が必要になりそうである。

いずれにせよ、妥協点などはいくらでも考え付くが
それが部外者によるものであれば説得力がないが
ステージ製作者によるものであれば話は別だろう。

製作者の言を最重要として考え、妥協案はブロックやハシゴの追加ではなく
敵の追加のみで行うというのがベストだろうと判断し、このような形になった。

現在この事実についての動画を制作中。
近日中には公開予定だ。

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