雑記

クオリティやばい
ドラクエ4未プレイの人はプレイしてから見ましょう。


ヒャダイン氏の事は最近知ったんだが
どの曲もハイクオリティすぎて困る。
楽しませてもらってます。
ところでPS版だとシンシア完全に生き返った事になってるのね。
堀井氏の発言でも幻説を否定する発言もあったらしいし
ガチでハッピーエンドならPS版に興味が沸くな。

Ragnarok

「Ragnarok Online 2」開発総括ジョン・ジンス氏インタビュー
未だに開発を続けている事に驚きだが
韓国の方で8/31からクローズβをやるらしい。
前回の失敗をどの程度ふまえて作っているのかは興味深い。
もっとも時間が経てば経つ程、1を継続中のユーザーの資産は増えていくので
1現役の人を2に引っ張り込むのはよほどの事が無い限り難しいだろう。
とはいえR化で休止または引退した人も多いと思われるので
出来がよければあるいは…だが、前回の失敗イメージが強すぎるのがかなりの足枷か。

雑記

グラナド・エスパダ プラス リニューアル
GEプラスに名前を変えたのがいつ頃か忘れたが
さらに名前をルネッサンスに変更して再構築するらしい。
4gamerの記事はこちら
自分はこのゲームはβ~正式頃に
今となっては序盤と言われてしまうLV80程度までしかプレイしてないのではっきりとはわからないが
パっと見、変更項目を見るに
RoのR化に匹敵する程(あるいはそれ以上)の無茶改革に見える。
古参であればあるほど受け入れ難そうなアップデートに感じる。
はたしてこれが成功するのか失敗するのかには少々興味がある。
しかしこれほどのアップデートでも
あいかわらずキャラメイクが全く出来ないのが残念。
今見ても十分通用するキャラグラだけに勿体ない。
キャラ作成はゲームを始める上での掴みの部分なので
どうせ一新するならここにも力を入れて欲しかったものだ。

Ragnarok

TcpAckFrequency
ROを始めネトゲ現役の人なら知っている人も多いであろうTAFについて今頃になって調べてみたのだが
これがなかなか面白い。
簡単に言えばパケットの遅延を減らすことができるTCP/IPの設定を行うという事のようで
上記リンクから詳しく知る事ができる。
レジストリを直接弄るだけなので、升やツールの類ではなく
規約的には問題のない方法だろう。
サポセンからの回答も至極曖昧としたものであり
公式見解がはっきり出ない限り非常に有益な設定と思われる。
具体的にRoを例にとってみると…