53F
絶望初サモォ
優遇職なだけに敵に回すと非常にだるい。
おまけに開幕覚醒といううざさ。
幸いカシヤスは少しほっとくと消えてくれるので
ガン逃げして消えてから攻めればよさそうだがそれでもなかなかしんどい。
移動と攻撃を同時に行えるスキルを駆使して攻めるしかなさそう。
54F
召還系が続くというだるさ。
53ほどではないが召還が多いのでやはりうざい。
KIAIというほかない。
ストで絶望52F~54F
FE覚醒感想
とりあえずハードクリアしてルナティック中。
まぁFEのシステムなのだからつまらないという事は無いが
歴代シリーズに比べると正直いまいち感。
大雑把に言えば、シリーズ内の色んな要素を詰め込みすぎて
どれも曖昧になっている感じ。
前に書いたシリーズ別、私的順位は
暁>聖戦>トラキア>紋章>外伝>蒼炎>暗黒竜>烈火>聖魔>覚醒=封印
という所。
個人的に一番微妙だった封印といい勝負かなぁ・・・。
なぜ微妙だったのか適当に書いてみる。
ストで絶望49F~51F
49F
上の障害物にひっかけるとラクらしい。
それを全く知らなかったのでひたすらジャンプで避けて正面から戦ったわけだが
案の定gdgdに。
乗ってる状態のままガチるのはHP差的に無理なんでしょうがないね。
51F
ここから曲も変わって上層モード。
せっかくなので原曲。
ギミック系の敵も増えてくる。
というわけで、予備知識ゼロで事前準備が無ければまず勝てないであろうイクシアたん。
まぁ移動速度を上げれるだけ上げて
ひたすら逃げ続ければ勝てる。
というか硬すぎ無敵時間長すぎで攻撃するだけ無駄である。
敵の現在HPを知るために一撃与えれば後はもう攻撃しなくて問題なさそうであった。