千年戦争アイギス


極級は初見☆3だったが
さすがにこっちはきつい。
といっても後衛を置ける場所が少なめなこのマップは
やっぱり単純にユニットパワーが必要になる傾向。
とりあえず自軍では、サラマンダーを倒しきるのに
カルマ、リリア、エキドナを使っているが
微妙に倒しきる前にエキドナかリリアが落ちていたので
カルマとエキドナをEXPアーマー8倍煮込みで7レベル程上げて
どうにか処理しきれるように。
火力をモルさん一人に頼っているので
この配置だと相当強いメイジがいないと詰みそうである。

雑記

という事で今年も恒例の投票。
第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100
といっても去年のをほとんどそのまま投票したので
基本前回の記事と一緒なのだが
ひとつだけ追加してみたのでそれだけ紹介。

3DSの戦国無双の大阪夏の陣の曲だが
幸村のイメージにやたら合っていてとても好き。
そこからゲーム終盤にテンポあがったアレンジの↓こっちに変わるタイミングもこれまたイイ。

それにしても無双4の夏の陣は別曲になってたのが残念すぎた・・・
これも普通に神曲だけど悲愴には勝てんなぁ
まぁこっちのが好きって人も多いだろうけど。
ちなみにこれ。

千年戦争アイギス


やっとですわ・・・
ソラノイベントよりはマシとはいえ
かなり難易度がやばい。
とりあえずどうしてもヒーラーの火力不足を感じたので
カグラさんをCCさせて軽く田園で上げて運用。
おかげでなんとかなりそうなレベルになったので
試行錯誤してどうにか。
不安定要素はやはりベティで
暗殺をさっさと決めるか、決めきれない場合は大マミーの火力うp時の攻撃を
避けるしかないのでここが結局運ゲー。
手持ちでベティより強い1ブロはカルマくらいしかいないので
ここで使うわけにもいかず運ゲーを突破するしかなかった。
2体目のリッチ以降もう少し最適化できそうだが
イベント的にここの☆3は自己満足でしかないのでこれで終了かな。
それにしてもついに銀ユニがダニエラさんだけになってしまった
まぁアリサはコスト的にもまだまだ現役なんだが
いよいよ銀ユニはカンストしてても力不足を感じてきましたなぁ。

千年戦争アイギス


後半のリッチ3体よりも、オーラホルエスの方がやっかいなので
ホルエスを処理するまでが肝。
自軍で一番魔防が高くて育っているのはリリアなので頑張ってもらったが
カンストテミスでも代用はできそうな気はする。
クロエが育ってれば一番なんだろうけどそこまで手が回らないんだよねぇ
後半は山賊王をひとつ左に置いておけば後は放置でもいけた気がしないでもない。

千年戦争アイギス


金以下の人の配置で予習してから挑んだがえらい苦労した。
崩壊の要因は黒ゴブ弓とリッチとマミー。
黒ゴブ弓に差し込む為の程よいユニットがいなかったのでカルマさんにお願いして
リッチにはリリアか山賊王を差し込む。
マミーはうっかり前衛が沈まないように気をつけるのみ。
アーニャ出すのもう少し我慢して2人目のリッチにも差し込んでいれば
もう少し余裕あったかな・・・