アラド戦記


53F
絶望初サモォ
優遇職なだけに敵に回すと非常にだるい。
おまけに開幕覚醒といううざさ。
幸いカシヤスは少しほっとくと消えてくれるので
ガン逃げして消えてから攻めればよさそうだがそれでもなかなかしんどい。
移動と攻撃を同時に行えるスキルを駆使して攻めるしかなさそう。
54F
召還系が続くというだるさ。
53ほどではないが召還が多いのでやはりうざい。
KIAIというほかない。

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49F
上の障害物にひっかけるとラクらしい。
それを全く知らなかったのでひたすらジャンプで避けて正面から戦ったわけだが
案の定gdgdに。
乗ってる状態のままガチるのはHP差的に無理なんでしょうがないね。
51F
ここから曲も変わって上層モード。
せっかくなので原曲。
ギミック系の敵も増えてくる。
というわけで、予備知識ゼロで事前準備が無ければまず勝てないであろうイクシアたん。
まぁ移動速度を上げれるだけ上げて
ひたすら逃げ続ければ勝てる。
というか硬すぎ無敵時間長すぎで攻撃するだけ無駄である。
敵の現在HPを知るために一撃与えれば後はもう攻撃しなくて問題なさそうであった。

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48F
ひたすら落鳳してくる為、無敵時間長すぎて近接はきついと思われる。
飛び上がって着地するところに投げを置いておくのが無難な対処な気がする。

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45F
2対1どころじゃないのでしんどい。
見た目も一緒でどっちを狙ってたのかもわからなくなるという。
イライラしたら負けらしい。

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ここまでに比べると大分ラクだった気がする40階台。
ラクといっても余裕ってほどじゃないんだけども。

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30階台後半もなかなかのきつさ。

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2職同時に動画作ってると追いつかないので
とりあえずストから先に作ってみるテスト。

25Fの学者4連は2部屋目が鬼門っすなぁ
最初の突撃でしくった後は打つ手に欠けたので
攻め方考えながら農夫待ってたらそれに反射して死ぬという。
結局最後はやけくそで突撃したが、運ですわ。
26Fは鬼門返しがその名の通り鬼門すぎる。
移動スキルか長めの無敵が無い場合は
わざと鬼門にバクステで当たってクイスタするのが無難らしい。

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複数同時の階はやはりしんどい。

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農夫さんが食らってるコンボもらったら即死っすわw

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15F3層目でやられて何気に二日目。
なかなかきわどい。

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17Fは録画ミスしたのでカット。

18の阿修羅がなかなかのだるさ。

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グラはとりあえず30Fまでいったんだが
曲を変えようという無駄な編集作業を入れたせいで
動画作成がおいつかないという。
今回はストで12~14Fの模様。
12はかなり苦戦した記憶。
それ以上に13に苦戦したが・・・。